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Thema:

Mathe Vektoren

(624x gelesen)

Seiten: 1

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Beitrag von loved

09.12.2008 18:11:31

loved

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mein beileid :/ hab leider keine ahnung wie man an m kommt.
____________________________
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Beitrag von loved

09.12.2008 18:12:55

loved

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Wenn du M hast, dann kannst du nen Lot auf die Ebene(Brett) fällt. Dann die Lotgerade bestimmen, den Lotfußpunkt und dann die länge von r. Das mal 2 und du hast den maximalen Durchmesser der Kugel
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Beitrag von Girl89NRW

09.12.2008 18:36:37

Girl89NRW

Girl89NRW hat kein Profilbild...

Themenstarter
Girl89NRW hat das Thema eröffnet...

immerhin ein ansatz danke

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Beitrag von ZeusTheCr...

10.12.2008 14:41:14

ZeusTheCr...

Profilbild von ZeusTheCreator ...

Es gibt mehrere Möglichkeiten, einmal kannst du es über die klassische Vektorrechnung machen, und dann kannst du es aber auch auf die Ebene projezieren.

klassische Vektorrechnung:
--------------------------
- Ebene aufstellen
- Kugelmittelpunkt festlegen -> M(r|r|r)
- Abstand von der Ebene zum Kugelmittelpunkt berechnen, da solltest du dann irgendwas von r abhängiges bekommen. Dies dann auflösen ...

Projektion in den 2-D-Bereich:
------------------------------

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Beitrag von loved

10.12.2008 14:55:55

loved

Profilbild von loved ...

das zweite ist wesentlich besser wie ich finde, sehr gute lösung trigonometrische funktionen sind soo geil XD
____________________________
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