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Thema:

Cinema 4D

(392x gelesen)

Seiten: 1

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Beitrag von swatchbeat

18.08.2007 13:27:41

swatchbeat

swatchbeat hat kein Profilbild...

Themenstarter
swatchbeat hat das Thema eröffnet...

Kennt sich jemand hier gut mit Cinema 4d aus?
Meine Frage: ... gibt es eine Möglichkeit, dass ich Objekte, die ich in Cinema4D 10 bearbeitet hab, dann später in Cinema4D 9 öffnen und bearbeiten kann (also d.h. dass die Bones, Polygones etc. erhalten bleiben)?
Danke für Eure Hilfe .-)

P.S.: Für die hellen Köpfe, die mir gleich als erste Antwort "GOOGLE Suche" schreiben ... Man findet da nicht genaueres.

Greez

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Beitrag von Tequila-S...

18.08.2007 13:35:57

Tequila-S...

Profilbild von Tequila-Sunrise84 ...

umgekehrt könnte ich es mir vorstellen.
Aber du kannst versuchen, die Objekte einfach mal zu importieren

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Beitrag von SEAN_PAUL1

18.08.2007 13:40:53

SEAN_PAUL1

Profilbild von SEAN_PAUL1 ...

ich kenn mich mit c4d nicht wirklich aus aber ich kennen von anderen programmen das problem

beim dateiformat steht nirgends vll verison 9?

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Beitrag von swatchbeat

18.08.2007 13:42:41

swatchbeat

swatchbeat hat kein Profilbild...

Themenstarter
swatchbeat hat das Thema eröffnet...

Naja importieren geht ja ... nur sind dann die ganzen polygone, bones, splines usw. weg ... d.h. ich kann diese Objekte dann leider nicht weiter bearbeiten.

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Beitrag von swatchbeat

18.08.2007 13:46:06

swatchbeat

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Themenstarter
swatchbeat hat das Thema eröffnet...

nein, beim Dateiformat gibts keine Versionsunterschiede. Man kann auch beim Export nicht einstellen, dass ich das für eine ander C4D version benötige.

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Beitrag von NivMo

18.08.2007 14:03:08

NivMo

Profilbild von NivMo ...

eine doofe frage ... warum willst du es denn eigentlch von vers. 10 zurück in der 9er version haben ? ...

lass es doch in der 10er und mach damit weiter is doch besser ... Oo ...


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Beitrag von swatchbeat

18.08.2007 14:14:01

swatchbeat

swatchbeat hat kein Profilbild...

Themenstarter
swatchbeat hat das Thema eröffnet...

Nein, es ist keine doofe Frage, ich arbeite in zwei verschiedenen Animationsagenturen ... die eine Agentur verwendet Cinema 4D 9 und die andere Cinema 4D 10. Ich wollte meine selbst erstellte Objekt-Bibliothek von der einen Agentur mit in die andere nehmen (das ist eben ein Zeitersparnis, wenn man die Objekte nicht zwei mal modellieren muss .-)) ... und dabei tauchte eben das Problem auf.

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Beitrag von NivMo

18.08.2007 14:24:33

NivMo

Profilbild von NivMo ...

tja dann weist du das nächste mal erst auf der 9er version machen und dann in die andere agentur mitnehmen ... ^^


wenn nich hast du mal bei cinema 4d nachgeshcaut ob es da eine kleine ergänzungs software gibt, welche das problem beheben kann ? ... wäre so meine überlegung weil ein ähnliches problem hatte ich auch als ich auf der arbeite office 2007 hatte aber zuhause office 2000 ... wird ja auch nich unterstüzt deswegen habe die ja ein tool womit das behoben wird ... deswegn versuch es vllt. mit sowas

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Beitrag von swatchbeat

18.08.2007 14:29:53

swatchbeat

swatchbeat hat kein Profilbild...

Themenstarter
swatchbeat hat das Thema eröffnet...

Umgekehrt geht es leider nicht, da die eine Agentur sich mit der Architektur befasst ... also da erstelle ich Gebäude, Objekte ... etc. und die andere Agentur befasst sich mit der Beleuchtung.
Es würde wenig Sinn machen, ein Objekt, welche noch nicht existent ist zu beleuchten, und dann dieses Objekt erstellen .-).

Ein Zusatzprogramm gibt es nicht.

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