Live-Ticker
 Community
menu Registrieren menu Mitglieder Login menu Chat menu Flirtsuche menu Forum menu Shop
 Schule & Uni
menu Referate
 Informationen
menu FAQs
 Statistik
Mitglieder397.428
Neue User8
Männer195.825
Frauen194.772
Online1
Referate12.458
SMS-User59.003
Forenbeiträge3.080.539
 Neue Mitglieder
  • Profilbild von Julian100

    Maennlich Julian100
    Alter: 42 Jahre
    Profil

  • Profilbild von peiler123

    Maennlich peiler123
    Alter: 46 Jahre
    Profil

  • Profilbild von c_ruemler

    Weiblich c_ruemler
    Alter: 49 Jahre
    Profil

  • Profilbild von Charlotte0016

    Weiblich Charlotte0016
    Alter: 16 Jahre
    Profil

  • Profilbild von LouisMueller

    Maennlich LouisMueller
    Alter: 12 Jahre
    Profil

  • Profilbild von antonMue

    Maennlich antonMue
    Alter: 14 Jahre
    Profil

  • Profilbild von holz1889

    Maennlich holz1889
    Alter: 17 Jahre
    Profil

  • Profilbild von Guenny97

    Maennlich Guenny97
    Alter: 19 Jahre
    Profil

  • Profilbild von pekka

    Maennlich pekka
    Alter: 30 Jahre
    Profil

  • Profilbild von xXMarry17Xx

    Weiblich xXMarry17Xx
    Alter: 29 Jahre
    Profil

     
Foren
Allgemeines
Forum durchsuchen:

 
Thema:

Suche referat

(216x gelesen)

Seiten: 1

Du mußt dich registrieren, bevor Du einen Beitrag bzw. eine Antwort erstellen kannst.

Beitrag von Schnecke009

01.03.2008 13:52:45

Schnecke009

Profilbild von Schnecke009 ...

Themenstarter
Schnecke009 hat das Thema eröffnet...

suche ein referat über kinderspiele...im internet gibt es kaum was davon

Profil | Livenachricht | SMS senden | Gästebuch | Nachricht | Bildergalerie


Beitrag von kyvonne_89

01.03.2008 13:57:51

kyvonne_89

kyvonne_89 hat kein Profilbild...

dann such mal nach "aufwärmspielen" für den sportunterricht praktisch. da findeste ne ganze menge sachen mit bällen und rennen. leider hab ich meinen vortrag darüber schon vom rechner gelöscht =/

Profil | Livenachricht | SMS senden | Gästebuch | Nachricht | Bildergalerie


Beitrag von kyvonne_89

01.03.2008 14:02:19

kyvonne_89

kyvonne_89 hat kein Profilbild...

sowas vielleicht?


Fangen

Fliegenticker - Wäscheklammern
Jeder Spieler erhält 1-3 (bei weniger Spielern bis zu 5) Wäscheklammern, die er gut sichtbar an seiner Kleidung anbringt. Jeder versucht den anderen so viele Klammern wie möglich abzunehmen, um sie dann wiederum an seiner Kleidung anzubringen. Wer nach einer vorher festgelegten Zeit (z.B. 3min) die meisten Klammern hat, gewinnt.

Sperrfangen
Die Grundform des Fangens wird dadurch erschwert, dass ein Spieler den Fänger durch Versperren des Weges mit ausgebreiteten Armen behindert. Gelingt es dem Fänger dennoch, einen Spieler abzuschlagen, so wird der Sperrspieler Fänger, während der Abgeschlagene nun die Rolle des Sperrens erhält.

Steh! - Geh!
Je nach Gruppengröße gibt es mehrere Fänger, diese bleiben im Spielverlauf bestehen. Die von den Fängern mit dem Ruf: "Steh!" abgeschlagenen Spieler gehen in die Hocke. Sie können aber durch Handschlag und den Ruf: "Geh!" von den noch frei umherlaufenden Spielern erlöst werden und weiterspielen. Das Spiel ist beendet, wenn sämtliche Spieler hocken oder zu ko sind weiterzuspielen.

Hochzeitsfangen
Ein oder mehrere Fänger versuchen andere zu fangen. Man kann sich retten, indem man einem anderen Mitspieler auf den Arm springt.

Schattenfangen
Hierbei brauchen wir Sonnenschein, denn der Fänger muss auf den Schatten eines Läufers treten, um abgelöst zu werden.

Kettenfange
Einer beginnt als Fänger. Fängt er einen anderen ab, so geben sich beide die Hand und fangen zu zweit, dann zu dritt usw.. Je länger die Fängerkette ist, desto unbeweglicher wird sie.
Variante: Die Kette wird ab einer best. Größe geteilt.

Hasenjagd
Alle hocken wie kleine Hasen, abwechselnd in die entgegengesetzte Richtung sehend, in einer Reihe. Der Spieler am Ende ist der Hase, der rechts oder links herum laufen u. die Richtung wechseln kann. Der Fänger auf der anderen Seite darf nur in die einmal gewählte Richtung laufen. Der Jäger (!) kann sich hinter einen Mitspieler hocken, der dann für ihn weiter jagt. Wird der Hase getickt, erfolgt der Rollenwechsel.

Henkel
Paare haken sich ein und bilden einen Henkel, zum einhaken, auf der anderen Seite. Ein Jäger und Gejagter blaiben über. Der Gejagte kann sich an ein Paar einhaken. Der Äußere muss sich lösen und wird zum Jäger, der Jäger zum Gejagten.

Teams

Ralley
Die Mannschaften gruppieren sich auf einem imaginären Kreis (10m), welchen die Startläufer umrunden. Es darf laufend an den “Boxen” gewechselt werden. Beim Auswechseln werden dem Neuen die Runden zugerufen, der nun weiter zählt. Wer schafft die meisten Runden?

Domination - Ball
Die Teams passen einander einen Ball zu. Die Gegner versuchen die Ballwechsel zu stören oder dem Ballführenden den Ball zu entwenden. Fangen sie den Ball oder berührt dieser den Boden, erhält das andere Team den Ball.

Juggby
Auf einem Spielfeld mit 2 Endzonen treten 2 Teams gegeneinander an. Ziel ist es, den Jugg in der gegnerischen Endzone zu fangen. Die Teams starten in ihren Endzonen. Ein Team ist im Juggbesitz. Der jeweilige Juggführende darf mit dem Jugg nicht weiterlaufen, er darf sich im Sternschritt bewegen und muss binnen 5 Sekunden den Jugg zu einem Mitspieler passen. Fällt der Jugg zu Boden, wird von einem Gegenspieler gefangen oder werden die 5 Sekunden überschritten, erhällt das gegnerische Team an der jeweiligen Stelle Juggbesitz. Körperkontakt ist untersagt.

Kopfball - Halle
Ziel ist den Ball nach Vorlage, durch Wurf eines Mitspielers, gegen die Wand zu köpfen. Der Ball darf getragen werden. Körperkontakt zum Ballführenden, Ball entwenden ist erlaubt.

Fußball mit Tennisball - Halle

Kreisball - 2 Medizinbälle
Es wird ein Kreis gebildet. Je alle einer bilden einer und je alle zweier bilden eine Mannschaft. Jede Mannschaft erhält ein Ball. Beide Bälle befinden sich zu Beginn des Spiels bei zwei Spielern, die sich im Kreis gegenüber stehen. Auf Pfiff geht die Balljagd los. Beide Mannschaften passen den Ball zur nächsten Person er eigenen Mannschaft weiter. (Beide Mannschaften passen in die gleiche Richtung). Eine Mannschaft hat gewonnen, wenn sie den Ball des Gegners überholt hat.

Neutrale Spiele

Freies Verfolgungsrennen
Spielerzahl: 4 in einer Gruppe; Spieler A, B, C und D befinden sich in einem markierten Spielfeld. Auf ein Signal hin jagt A den Spieler B, B jagt C, C verfolgt D und D den Spieler A. Alle Spieler können kreuz und quer laufen. Jeder hat sich also seinen Vordermann zu merken und auf seinen Häscher zu achten. Der Läufer, der zuerst seinen Mann abschlägt, ist Sieger.

Rammbock
Die Spieler kämpfen paarweise gegeneinander. Auf einem Bein versuchen sie ihren Partner umzuschubsen. Wer das Gleichgewicht verliert oder das Bein wechselt hat verloren. Partner wechseln, Bein wechseln.

Pompfe fällt
Die Spieler laufen um einen Kreis von etwa 5 bis 6 m Durchmesser. In der Mitte des Kreises hält ein Spieler ein Schwert aufrecht. Er ruft den Namen eines Spielers und lässt die Pompfe fallen und reiht sich in den Kreis ein. Der aufgerufene Spieler muss die Pompfe auffangen, bevor sie zu Boden fällt und übernimmt die Rolle seines Vorgängers.

Passspiel – Medizinbälle
Das Spiel startet mit 2 Bällen. Die Spieler laufen kreuz und quer und passen die Bälle einander zu. Fällt ein Ball zu Boden, machen alle 10 Liegestütze. Allmählich wird die Zahl der Bälle erhöht.

Tunnelball - Medizinball
Die Spieler sich aus der Aufstellung in Linie in den Liegestütz vorlings und bilden so einen Tunnel. Der erste und der letzte Spieler stehen. Der erste Spieler rollt den Ball durch den Tunnel und schließt sich dem Tunnel an; alle Spieler nehmen, sobald der Ball unter ihnen durch ist, die Bauchlage ein. Der letzte Spieler hebt den durchgerollten Ball auf und läuft mit ihm hinter den Spielern nach vorn.

Wellenstaffel – Medizinball, je nach Länge 2 Bälle
Die Spieler bilden eine Reihe. Ein Medizinball wird vom Ersten zwischen den Beinen hindurch zum Hintermann gegeben, dieser gibt ihn über den Kopf weiter durch usw. Der letzte Spieler in der Reihe läuft mit Ball nach vorn.
Abwandlung: Jeder Läufer muss 2 Runden laufen.

Profil | Livenachricht | SMS senden | Gästebuch | Nachricht | Bildergalerie


Seiten: 1

Du mußt dich registrieren, bevor Du einen Beitrag bzw. eine Antwort erstellen kannst.

Weitere interessante Beiträge aus dem Forum:
Referat
Referat Wahrscheinlichkeiten
Referat Aktien
Suche Seo Agentur
Suche einen Containerdienst in Düsseldorf


Dein Live Messenger LiveMessenger

Diese Funktion ist nur für Mitglieder verfügbar.

Anmelden | Login

Keine neue Nachricht
Jetzt Gratis bei Pausenhof.de registrieren...

1 Mitglieder online