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Thema:

mathe :D

(667x gelesen)

Seiten: 1 2

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Beitrag von carinaclp

16.04.2008 18:35:55

carinaclp

Profilbild von carinaclp ...

Themenstarter
carinaclp hat das Thema eröffnet...

also ich schreib morgen klausur und hab da sone aufgabe nicht verstanden. wär nett wenn mir da jemand helfen könnte
bestimme eine Ebene, die zu g: vektor x= (0,1,0)+y*(2,1,1) orthogonal ist.

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Beitrag von carinaclp

16.04.2008 18:44:40

carinaclp

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Themenstarter
carinaclp hat das Thema eröffnet...

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Beitrag von Coastwise

16.04.2008 18:49:56

Coastwise

Coastwise hat kein Profilbild...

musst einfach ne ebene bilden, deren normalenvektor parallel zum richtungsvektor der gerade ist

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Beitrag von carinaclp

16.04.2008 18:52:25

carinaclp

Profilbild von carinaclp ...

Themenstarter
carinaclp hat das Thema eröffnet...

äähm :P

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Beitrag von reeL

16.04.2008 18:52:56

reeL

Profilbild von reeL ...

Coasti ist so schlau.

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Beitrag von Coastwise

16.04.2008 18:53:07

Coastwise

Coastwise hat kein Profilbild...

wie ähm? sag nich, du schreibst morgen ne klausur und weißt nicht, was n normalenvektor und was n richtungsvektor ist???

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Beitrag von reeL

16.04.2008 18:54:00

reeL

Profilbild von reeL ...

Sei nicht so hart zu ihr :/ Ich bin auch kein Mathe-Ass ^^

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Beitrag von carinaclp

16.04.2008 18:54:37

carinaclp

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Themenstarter
carinaclp hat das Thema eröffnet...

doch das weiß ich, ich schnall nur iwie die aufgabe nicht. also ich verstehs einfach nicht. ka

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Beitrag von carinaclp

16.04.2008 18:57:37

carinaclp

Profilbild von carinaclp ...

Themenstarter
carinaclp hat das Thema eröffnet...

also muss ich einfachden richtungsvektor mit (u1,u2,u3) multiplizieren, gleich null setzen mir das ergebnis ausspucken lassen und dann zahlen einsetzen?

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Beitrag von Coastwise

16.04.2008 18:59:42

Coastwise

Coastwise hat kein Profilbild...

also der richtungsvektor der gerade ist in deinem fall (2|1|1)

und wenn ein vektor parallel zu einem anderen sein soll, ist er ein vielfaches des anderen..

d.h.eine ebene, die senkrecht zur gerade g steht muss einen normalenvektor haben, der ein vielfaches von (2|1|1) ist. das wäre z.b. (2|1|1) (weil 1*(2|1|1) ist wieder (2|1|1).) oder auch (4|2|2) (2*[2|1|1) ist (4|2|2), etc...

also wäre eine Ebene (dargestellt in der normalenform)

E: 2x+y+z = 0

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Beitrag von Coastwise

16.04.2008 19:03:01

Coastwise

Coastwise hat kein Profilbild...

geb aber keine gewähr, da das n jahr her ist, dass ich mich mit sowas beschäftigt hab ^^

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