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(513x gelesen)

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Beitrag von roper

31.05.2006 21:21:39

roper

Profilbild von roper ...

Themenstarter
roper hat das Thema eröffnet...

naja struktogrammer ist der anfang von aller programiererei und mal ehrlich in den 2 stunden info kann man nicht viel lernen deswegen würd ich gern was zum üben haben (wo die lösungen mit dabei sind). denn was bringt es mir wenn ich das programm schreib wenn wir die klausur nur schriftlci hschreiben

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Beitrag von -Armand-

31.05.2006 21:23:08

-Armand-

-Armand- hat kein Profilbild...

mit hilfe von struktogrammen stellst du deinen algorithmus da, das hat noch gar nichts mit irgendeiner programmiersprache zu tun, wie Du ihn später implementierst ist ne ganz andere frage

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Beitrag von roper

31.05.2006 21:26:09

roper

Profilbild von roper ...

Themenstarter
roper hat das Thema eröffnet...

ja mein prob is einfach, dass ich gern mal was hätte wo man üben kann und die lösungen dazu hat. denn struktogramme ist unser themenschwerpunkt und turbo natürlich auch und ich will nicht nur 6 oder 7 punkite schreiben verstehst also selbst wenn du ein paar einfachen aufgaben hast dann schick sie mir via mail denn beim googlen hab ich nichts brauchbares gefunden

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Beitrag von -Armand-

31.05.2006 21:28:41

-Armand-

-Armand- hat kein Profilbild...

dann versuchs mal unter nassi shneiderman diagramm

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Beitrag von -Armand-

31.05.2006 21:29:29

-Armand-

-Armand- hat kein Profilbild...

so nennt man nämlich das struktogramm auch noch, sorry für softwareengeneering hab ich nur bücher 3 sehr gute aber eben nur bücher.

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Beitrag von -Armand-

31.05.2006 21:32:12

-Armand-

-Armand- hat kein Profilbild...

aber unter "Nassi Shneiderman Diagramm" findest hunderprozentig was, könnt ich mir nicht vorstellen das Du da nichts findest. Bin jetzt auch weg

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