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Thema:

Hilfe in Mathe 2

(449x gelesen)

Seiten: 1 2

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Beitrag von radiostazion

04.02.2007 21:51:46

radiostazion

Profilbild von radiostazion ...

Themenstarter
radiostazion hat das Thema eröffnet...

moinsen

wie zeichne ich die Gerade

h: x= (1) (2 2/7)
(1) + t* (3 4/7)
(1) (1 1/7)

in ein kartesisches Koordinatensystem ein?

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Beitrag von radiostazion

04.02.2007 21:53:07

radiostazion

Profilbild von radiostazion ...

Themenstarter
radiostazion hat das Thema eröffnet...

sollen vektoren sein

( 1 1 1)+ t* (...)

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Beitrag von PrinceOfC...

04.02.2007 21:53:32

PrinceOfC...

Profilbild von PrinceOfCrunk ...

boah, das ist ein halbes jahr her... frag mal den ti...

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Beitrag von radiostazion

04.02.2007 21:56:05

radiostazion

Profilbild von radiostazion ...

Themenstarter
radiostazion hat das Thema eröffnet...

keiner?

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Beitrag von Sina2910

04.02.2007 21:59:18

Sina2910

Profilbild von Sina2910 ...

zum glück wurde ich bisher noch damit verschont..
wie kann man da durchblicken?!

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Beitrag von ZeusTheCr...

04.02.2007 22:01:33

ZeusTheCr...

Profilbild von ZeusTheCreator ...

du trägst erst den festen punkt ein,
dabei gehst du zuerst zum x-wert, dann um den y-wert rüber und um den z-wert hoch.

danach nimmst du den vielfachen (t) wert und trägst diesen ebenfalls ab. nun ziehst du durch beide punkte nach beiden seiten de linie durch.



Such-f(x) bei ph.de??? Is nich...

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Beitrag von radiostazion

04.02.2007 22:04:18

radiostazion

Profilbild von radiostazion ...

Themenstarter
radiostazion hat das Thema eröffnet...

aso

ist ja voll easy

muss man da nichts fürs t einsetzen?

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Beitrag von ZeusTheCr...

04.02.2007 22:09:53

ZeusTheCr...

Profilbild von ZeusTheCreator ...

t sagt ja nur das es ein vielfaches ist.

du setzt also für t einen wert von minus unendlich bis plus unendlich ein

Such-f(x) bei ph.de??? Is nich...

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Beitrag von D4M3Th0d

04.02.2007 22:09:59

D4M3Th0d

Profilbild von D4M3Th0d ...

Der erste Vektor ist dein Ortvektor. mit dem bestimmst du im raum, wo sich deine gerade befindet.....der zweite vektor gibt die richtung deines vektors an.....daher kannst du ein beliebig vielfaches von deinen werten nehmen......z.b.statts (1,2) auch (2, 4).....die länge(der betrag) spielt dabei keine rolle. du könntest auch dafür den einheitsvektor (mit der länge eins) nehmen.....(vektor durch seinen betrag dividieren).

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Beitrag von D4M3Th0d

04.02.2007 22:11:20

D4M3Th0d

Profilbild von D4M3Th0d ...

also mit t bestimmtst du quasi die länge (den betrag). jedoch ort und richtung kannst du mit t nicht ändern, nur die länge!

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Beitrag von rainbow_tear

04.02.2007 22:11:56

rainbow_tear

Profilbild von rainbow_tear ...

moinsen

wie zeichne ich die Gerade

h: x= (1) (2 2/7)
(1) + t* (3 4/7)
(1) (1 1/7)

in ein kartesisches Koordinatensystem ein?


antwort: am besten gar nich

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