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Thema:

c++ oder so :D

(495x gelesen)

Seiten: 1 2

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Beitrag von reeL

28.04.2006 18:28:29

reeL

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Themenstarter
reeL hat das Thema eröffnet...

kennt sich einer mit programmieren gut aus und möchte mir nen kleines progrämmsche machen bei dem - sobald man l-maus-taste drückt- die maus langsam nach unten fährt?

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Beitrag von myseen

28.04.2006 18:30:43

myseen

myseen hat kein Profilbild...

no-recoil? ;D
gibts aber schon :> hab nur grad kein link :]

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Beitrag von reeL

28.04.2006 18:30:55

reeL

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Themenstarter
reeL hat das Thema eröffnet...

büdde ^^

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Beitrag von reeL

28.04.2006 18:31:35

reeL

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Themenstarter
reeL hat das Thema eröffnet...

ja aber die vorgefertigten werden erkannt.. das is müll.. die machen da immer irgendwas komisches...

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Beitrag von -Armand-

28.04.2006 18:32:05

-Armand-

-Armand- hat kein Profilbild...

schau mal in der Windows API nach, ich denke nicht das Du dafür ein allzugroßes Programm schreiben musst. Aber ich hab jetzt keine lust für Dich die API zu durchsuchen. Überigens API ist wirklich das zauberwort für alle größeren Projekte wenn Du mal eins machst . Ohne API kommt man nicht mehr aus, in jedem Bereich benutzt man irgendwie ne Bibliothek

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Beitrag von reeL

28.04.2006 18:34:50

reeL

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Themenstarter
reeL hat das Thema eröffnet...

wat is denn dieses API? da muss man sich doch sicher ersma .. so... auskennen um was zu programmieren ^^

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Beitrag von -Armand-

28.04.2006 18:38:03

-Armand-

-Armand- hat kein Profilbild...

eine API (lang Application Programming Interface) ist kurzgesagt eine Bibliothek die Dir Methoden und Funktionen liefert die schon vorgefertigt sind und Du eben nur noch einbinden musst, und wissen was sie tut, aber meist ist ne dokumentation dabei. Gut die Windows API ist vergleichsweise nicht so toll dokumentiert, die best dokumentierte API finde ich ist die Java API. Aber die kannst Du nicht gebrauchen weil Java keine Sprache für dein Problem ist.

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Beitrag von reeL

28.04.2006 18:41:03

reeL

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Themenstarter
reeL hat das Thema eröffnet...

ja hab mal geschaut in die biblio aber mit welchem proggy macht man das dann? mit c++? cubase? und funzt das auch wenn ein spiel im vordergrund läuft? ^^

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Beitrag von -Armand-

28.04.2006 18:41:28

-Armand-

-Armand- hat kein Profilbild...

sprich eine API ist dafür da das Du das Rad nicht neu erfinden musst, kein Mensch muss heut zu tage mehr Assembler programmieren können, weil die schnittstellen dafür schon da sind. Assembler benutzt Du nur noch um wirklich bei Sachen wo es sich lohnt das letzte rauszuholen an Geschwindigkeit. Aber ich kann sogar Assembler

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Beitrag von -Armand-

28.04.2006 18:43:35

-Armand-

-Armand- hat kein Profilbild...

Ersteinmal c++ ist kein programm. Du bindest einfach die header dateien ein und benutzt die methoden die Du brauchst. Die meisten header files sind im standart schon drin. Aber manche musst eben auch suchen, da hilft nix

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Beitrag von reeL

28.04.2006 18:45:22

reeL

Profilbild von reeL ...

Themenstarter
reeL hat das Thema eröffnet...

hmm ok danke ersma...
sonst noch jemand lust sich der herausforderung zu stellen einen "no recoil" für mich zu basteln? sonst muss ich wohl oder übel selbst ran

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